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Categoria: DigCompEdu

1) A cosa serve impostare notifiche e allarmi digitali?

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2) A cosa servono le mappe concettuali digitali?

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3) Quale attività collaborativa rivolta all’esterno della classe viene suggerita?

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4) Quale attività viene proposta per insegnare a valutare l’attendibilità delle notizie?

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5) A cosa servono software come Mendeley o Zotero?

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6) Qual è il migliore antidoto al rischio di bias e visione parziale delle fonti?

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7) Quale strumento è utile per la scrittura collaborativa in tempo reale?

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8) Quale strumento gratuito viene citato per realizzare libri digitali interattivi?

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9) Qual è il rischio principale dell’uso dell’IA generativa da parte degli studenti?

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10) In cosa consiste la metodologia del “debate”?

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11) Cosa consentono di fare piattaforme come Google Classroom, Microsoft Teams o Moodle?

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12) Cosa si intende per “phishing”?

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13) A cosa servono le “stanze di gruppo” (breakout rooms) nelle piattaforme di videoconferenza?

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14) Cosa definisce il termine “netiquette”?

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15) Cosa sono le “allucinazioni” dell’IA?

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16) Quale accorgimento aiuta a prevenire dolori fisici nell’uso del computer?

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17) Cos’è il pensiero computazionale?

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18) Quale strategia è utile per supportare gli studenti nell’uso di nuovi software?

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19) Qual è l’obiettivo del feedback del docente nelle fasi di alfabetizzazione all’informazione?

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20) Cosa dovrebbe considerare una rubrica di valutazione per contenuti digitali?

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21) Quale caratteristica deve avere una password sicura?

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22) Come può la scuola promuovere la cittadinanza attiva nel digitale?

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23) Cosa devono imparare gli studenti riguardo ai diritti d’autore?

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24) Cosa si intende per “cittadinanza digitale”?

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25) Cosa si deve incoraggiare quando uno studente incontra un problema tecnico?

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26) Quale funzionalità offrono strumenti come Evernote o Notion?

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27) Quali strumenti di comunicazione risultano funzionali per la scuola secondaria se ben regolamentati?

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28) Cos’è l’identità digitale?

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29) Quali strumenti di comunicazione sono preferibili per una scuola elementare?

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30) Qual è un rischio etico legato alle AI generative?

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31) Qual è l’obiettivo di insegnare a risolvere piccoli problemi tecnici (es. configurare WiFi)?

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32) Qual è un obiettivo educativo riguardo al Machine Learning?

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33) Cosa permette di fare lo strumento Storyjumper?

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34) Quale attività pratica è suggerita per insegnare la netiquette?

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35) Quali app sono suggerite per creare presentazioni multimediali?

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36) Cosa indica il termine “bias”?

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37) Quale approccio pedagogico favorisce l’apprendimento attivo attraverso la risoluzione di problemi reali o simulati?

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38) In cosa consiste un’attività collaborativa con Padlet?

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39) Quale progressione è suggerita per l’insegnamento della programmazione?

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40) Come deve essere il feedback sugli elaborati digitali?

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41) Cosa consentono di fare gli strumenti di text mining?

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42) Come può l’IA facilitare l’organizzazione dei lavori digitali?

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43) Quali sono segnali che possono indicare una vittima di cyberbullismo?

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44) Quali strumenti si possono usare per creare immagini digitali?

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45) Quali strumenti sono indicati per la creazione di mappe concettuali?

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46) Come può essere potenziata una videolezione in sincrono?

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47) Perché è importante guidare gli studenti nella scelta del formato digitale (testo, video, podcast)?

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48) Qual è un vantaggio della creazione di testi digitali rispetto a quelli cartacei?

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49) Qual è la differenza tra Realtà Aumentata (AR) e Realtà Virtuale (VR)?

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50) Quale caratteristica deve avere una buona presentazione digitale?

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